서지주요정보
실시간 3D 지형 엔진 : C++와 DirectX9를 이용한
서명 / 저자 실시간 3D 지형 엔진 : C++와 DirectX9를 이용한 / Greg Snook 원저자 ; Hell of Hope 역자
저자명 Snook, Greg 원저자
Hell of Hope 역자
발행사항 서울 : 정보문화사, 2004

소장자료

등록번호

B061875

소장위치 / 청구기호 / 별치기호

자료실 / 528.9:628.37 S673ㅅ /

도서상태

이용가능

반납예정일

등록번호

B066299

소장위치 / 청구기호 / 별치기호

자료실 / 528.9:628.37 S673ㅅ c.2 /

도서상태

이용가능

반납예정일

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 528.9:628.37 S673ㅅ 2004
형태사항 395 p. : 삽도 ; 24 cm + CD-ROM(C-1180,C-1197 c.2)
언어 한국어
일반주기 실시간 3D 지형 엔진 제작을 위한 효율적인 테크닉
주제 3D 지형엔진  C++  DirectX  Real-time 3D terrain engines
보유판 및 특별호 저록 실시간 3D 지형 엔진 : C++와 DirectX9를 이용한 ,  001180 ,  001197
ISBN 89-5674-192-1 98000
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